A montagem automática é o que o jogo faria sozinho: o corpo com a cor da cabeça, e a cabeça por cima. Daí em diante o desenho é seu.
Como levar pro jogo: clique em BAIXAR A FICHA e guarde o arquivo.
No jogo, abra o DECODIFICADOR DE GENOMA → OFICINA → IMPORTAR FICHA e escolha o arquivo.
A fusão passa a existir na sua partida, com o desenho, o nome, os tipos e o crescimento que você deu.
O botão PUBLICAR (jogo + código) faz tudo de uma vez: grava no jogo que está rodando na sua
máquina e manda a ficha pro código, no repositório. Um clique, e quem baixar o jogo já vem com ela.
(Ele funciona sempre que a página é aberta pelo próprio jogo — localhost:5173/fusionglitch/
ou a porta que o run.sh subiu — e, aberta de fora, ele ainda procura o jogo nas portas de sempre.)
A lista tem tudo que o DECODIFICADOR aceita: os 151 de Kanto, o que vaza da fenda, as formas regionais
(VULPIX-ALOLA), os PIKACHU de boné e o ??????????.
Fangame não oficial, sem fins lucrativos e sem nenhuma ligação com a Nintendo, a Creatures ou a Game Freak.
Os sprites vêm do Pokémon Glitch Edition.